| Патчи для PES 2010 [270] |
| Лица для PES 2010 [629] |
| Меню для PES 2010 [168] |
| Формы для PES 2010 [580] |
| Бутсы для PES 2010 [142] |
| Мячи для PES 2010 [114] |
| Опшины для PES 2010 [28] |
| Стадионы для PES 2010 [126] |
| Файлы для PES 2010 demo [121] |
| Тв Попапсы для PES 2010 [72] |
| Туторы для PES 2010 [18] |
| Звуки для PES 2010 [48] |
| Офф патчи от KONAMI для PES 2010 [7] |
| Программы для PES 2010 [103] |
| Графика для PES 2010 [184] |
Изменения:
добавлено еще два ползунка: один для входа сцены, по одному для Cut-сцен, Hightlights и т.д.
Установка:
киньте папку kitserver из архива в папку игры, откройте setup и нажмите install
Если у кого-то после переустановки китсервера перестали работать моды, в папке kitserver, в файле config замените
img.dir = "example-root1"
img.dir = "example-root1"
img.dir = "pesedit"
| Всего комментариев: 3 | |
|
Спам
1
Несколько слов по поводу настроек LOD. Многие просто сдвигают все направо (на максимум - 0.010), и в некоторых случаях это работает нормально. Однако, чаще встречаются проблемы: frame-rate падает, начинаются тормоза и лаги. В большинстве случаев, вовсе не нужно выставлять везде максимальные настройки: наоборот, обычно достаточно подвигать один или два ползунка, чтобы достичь нужного эффекта и одновременно сохранить плавность игры. Сама по себе идея LOD очень правильная, просто нужно аккуратно его настроить, а это часто получается индивидуально по видеокартам. Рассмотрим на примерах: 1. Проблема: во время игры, движок переключается на низко-качественные модели слишком быстро. То есть имеем: размытые лица, выпущенные футболки внезапно заправляюется обратно, и вообще игроки слегка напоминают роботов. 2. Проблема: во время штрафных ударов, лица игроков в стенке размыты, даже если стенка довольно близко к камере. То же самое при угловых - игроки в штрафной с размытами лицами. 3. Проблема: судьи опять же страдают размытостью во время игры и во время повторов. Вообщем, относиться к LOD надо бережно Выставляя все на максимум, вы сильно нагружаете и карту и процессор, а поэтому неудивительно, что это сказывается на плавности игры. | |