| Патчи для PES 2010 [270] |
| Лица для PES 2010 [629] |
| Меню для PES 2010 [168] |
| Формы для PES 2010 [580] |
| Бутсы для PES 2010 [142] |
| Мячи для PES 2010 [114] |
| Опшины для PES 2010 [28] |
| Стадионы для PES 2010 [126] |
| Файлы для PES 2010 demo [121] |
| Тв Попапсы для PES 2010 [72] |
| Туторы для PES 2010 [18] |
| Звуки для PES 2010 [48] |
| Офф патчи от KONAMI для PES 2010 [7] |
| Программы для PES 2010 [103] |
| Графика для PES 2010 [184] |
Кое какие аспекты геймплея с помощью скилов удается подкрутить,
некоторые нет, при улучшении одних компонентов игры зачастую ухудшаются
другие. Поэтому прошу отнестись с пониманием к попытке хоть как то
усовершенствовать самую сырую часть нашей любимой игры.
Исходя из опыта правки скилов для ПЕС 2009 он пришел к выводу, что чем
более реалистичной игры хочешь добиться (в визуальном плане), тем более
легкой она становится в плане борьбы против ПК. Т.к. разработчики не
сумев придумать тактически грамотный ИИ решили сложность поднять
искусственно, с помощью заоблачных скилов.
Скорость геймплея может быть разная у всех, т.к. данный PES ужасно
оптимизирован. Поэтому допускаю что люди которые недовольны
медленной\быстрой скоростью сами поправят для себя скил ТОП СПИД.
ZhekoN подгонял данный опшн с учетом того что у меня не стоит галочка "Включить ускорение" в настройках ПЕС.
Вот некоторые параметры данного опшна:
время игры - от 10 до 15 минут
После установки играем не менее 5 матчей, за это время по идее комп должен приспособится.
Вот чего изменено:
- Увеличить кол-во фолов (особого эффекта не добился, баг движка).
- Управление ботами немного мануальней.
- Убран пинг-понг.
- Занижен нечеловеческий прессинг.
- Мяч скачет по полю.
- Прием мяча более реалистичен.
- Контроль и развитие атаки не только через фланги.
- Более пластичная борьба
- Возможность отдать неплохую передачу в разрез.
- Улучшены финты для слабых игроков.
- Все изменения со скилами сделаны в разумных приделах и не нарушают тактики ползунков.
Убедительная просьба для всех патчмейкеров поработать над ползунками
команд, дабы привить каждой команде индивидуальность и свое лицо.
Особенно желательно подправить ползунок компактности и поставить всех
ГК в защитное положение.
| Всего комментариев: 9 | |
|
Спам
1
очень хотелось бы чтоб народные умельцы (а лучше работники KONAMI) исправили игру ИИ в аспекте перехода из обороны в атаку. Это просто ужс, как они минутами возят мяч на своей половине поля! Кстати насчет патчей от Konami. Для их первого патча есть кряк? | |