-Открываем TextureEditor 1.0.2 -Открываем data3.big -Выбираем rx3 файл мяча который хотим поменять -Жмем на верхней панели Edit->Active big. file's into folder -Потом жмем ExportFileToGamePath -Меняем извлеченные rx3 файлы , они лежит в FIFA11/Game/data/sceneassets/ball , на файлы из архива предварительно изменив файлам из архива на номера извлеченных файлов! -Enjoy!
Добавлено (15.12.2010, 21:52) --------------------------------------------- MonkeyDragon демонстрирует возможность создания отличных скорбодов. Правда, при этом не говоря о том, что выйдет какой-либо патч\программа для этого.
Четкие попапсы только жаль их не скачать( Автор просто показал что можно такое сделать и всё. http://i.imgur.com/jClv8.gif
Сообщение отредактировал onix - Среда, 15.12.2010, 22:33
1) Открываем 3дату, где формы. 2) Ищем нужную, найдя выделяем( она сама выделится, главное что бы рисунок в окошке справа был) 3) Нажимаем -edit/active .big files into folder - указываем папку Game 4) Далее нажимаем иконку exportfiletogamepath 5) Сразу же открываем rx3 с формой, находится тут FIFA 11\Game\data\sceneassets\kit 6) Меняем форму, шорты, эмблему. 7) Enjoy!
vados19, такие попапсы бы для PES!
http://i.imgur.com/jClv8.gif
Сообщение отредактировал onix - Среда, 15.12.2010, 22:56
onix, это точно! Для 10 можно было такой "запилить"!А сейчас нет из-за этого стандартного!с одной стороны хорошо, что в Песе стандартный попапс появился, а с другой хреново!