ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА
архив файлов
форум
каталог изображений
поиск
Вторник, 10.02.2026, 18:19
Компьютерно-игровая индустрия
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:09 | Сообщение # 571
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Используя встроенные браузеры консолей, владельцы Wii и PlayStation 3 могут гулять по интернету, не вставая с дивана. Но Xbox 360 лишен такой функции и, по словам производственного директора Аэрона Гринберга, обзаводиться ею не собирается.

Руководство Microsoft считает браузер на консоли бесполезным. "Мы действительно считаем, что просмотр веб-страниц на телеэкране – сомнительное удовольствие. Настоящая магия – оптимизировать этот процесс для гостиной. Так мы и поступили с Netflix. Конечно, вы можете взять PS3, зайти на Facebook и попробовать там полазить, но это просто кошмар", – заявил Гринберг в интервью журналу Edge. Аэрон поспешно оговорился, что некоторые вещи в PS3 ему нравятся, но браузер – не из их числа.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:09 | Сообщение # 572
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Независимая студия SimBin готовит почву для анонса нового проекта. Она не назвала имя игры, но заявила, что в 2011 году на свет появится новый эпизод серии автомобильных симуляторов GTR.

По словам разработчиков, проект "вернет игроков к истокам гоночных игр в стиле SimBin". При этом авторы не отказываются от новаций, обещая предложить новый взгляд на концепцию "легко водить, тяжело победить". За пространными фразами скрывается "значительный шаг вперед в области реализма и визуализации". Наконец, следуя современным тенденциям, SimBin готовит "новаторскую" онлайновую составляющую и гарантирует выпуск загружаемых дополнений. Наиболее примечательными играми студии в 2009 году стали Race Pro для Xbox 360 и Race On для PC.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:09 | Сообщение # 573
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Шутер от первого лица The Conduit вышел на Wii в июне прошлого года и был довольно прохладно встречен критиками. Продажи тоже оказались скромны, но издательство SEGA все же решило дать игре второй шанс.

Такой вывод напрашивается из статьи в свежем номере журнала Nintendo Power, посвященной The Conduit 2. Выдержки из нее опубликовал сайт GoNintendo. По данным журналистов, за разработку по-прежнему отвечает студия High Voltage Software. В сиквеле ожидается деление персонажей на классы, наличие улучшений для героев, "расширенный" мультиплеер и режим совместного прохождения. Учитывая, что материал по The Conduit 2 появился на страницах Nintendo Power, релиз второй части вновь состоится на Wii. Давние слухи о переносе оригинального The Conduit на Xbox 360 и PS3 в официальный анонс так никогда и не вылились.

Обновление: SEGA официально подтвердила, что The Conduit 2 выйдет на Wii этой осенью. Коллективные режимы игры допускают участие четырех человек перед одним экраном и двенадцати в матче по Сети.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:10 | Сообщение # 574
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
На страницах голландского сайта Gamekings появились фотографии плоской версии Xbox 360. По крайней мере, так утверждает администрация ресурса, уверяя, что снимки поступили от "осведомленных лиц".

Саму идею Xbox 360 Slim голландцы взяли не с потолка. Слухи о новой, более компактной версии консоли всплывали и ранее. Только вот устройство на фотографии поразительно (и подозрительно) напоминает обыкновенный HD-DVD проигрыватель для Xbox 360. Да и по размеру от "старой" консоли оно отличается слишком сильно, будучи не только тоньше, но вдобавок уже и ниже. Возможно, редакция Gamekings просто поторопилась с первоапрельским розыгрышем.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:10 | Сообщение # 575
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
В честь празднования 65-й годовщины победы в Великой Отечественной войне фирма "1С" при поддержке комитета Государственной Думы по делам молодежи и Федерации компьютерного спорта России устраивает чемпионат "Крылья победы". Его участником предстоит столкнуться друг с другом в виртуальном небе авиасимулятора "Ил-2: Штурмовик".

Отборочный тур с боями на специально выделенных серверах пройдет с 17 апреля по 3 мая 2010 года. В результате определится 32 финалиста, которым вручат памятные грамоты и комплект игр, посвященных Дню Победы. А 16 лучших получат еще и номерные отличительные знаки «Виртуальный пилот» в ювелирном исполнении. Генеральное сражение за главные призы состоится на втором этапе чемпионата в ноябре в Москве на выставке "ИгроМир 2010". Лучший игрок уедет домой с призом в размере 50 000 рублей, вице-чемпион увезет 30 000 рублей, 20 000 рублей достанется третьему летчику.

Чемпионатом "Крылья победы" организаторы рассчитывают "привлечь внимание молодежи к героическим страницам российской истории". И чтобы гарантированно заинтересовать общественность, призы обещают не только участникам, но и зрителям. Узнать подробности и зарегистрироваться можно на официальном сайте.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:10 | Сообщение # 576
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Система защиты от копирования Ubisoft продолжает чудить. На этот раз не повезло поклонникам стратегической серии The Settlers. Многие покупатели The Settlers 7, как ранее и фанаты Assassin's Creed 2, не смогли запустить игру из-за проблем с подключением к серверам авторизации Ubisoft. Сообщения об ошибках поступают со всех концов света. Но особенно не повезло жителям Австралии, где проблемы с подключением The Settlers 7 к серверам Ubisoft приобрели повальный характер.

От Ubisoft по поводу сбоя в работе серверов пока не поступало никаких комментариев. Кто виноват на этот раз – хакеры или служба поддержки издателя, пока остается только догадываться.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:10 | Сообщение # 577
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Знаменитый дизайнер Уилл Райт наконец-то рассказал о своем новом проекте. К сожалению, он не имеет никакого отношения к видеоиграм. Уилл Райт решил попробовать свои силы в смежной индустрии. Он объединил усилия с бывшим руководителем Spike TV и Nickelodeon Элби Хечтем, чтобы начать работу над неким телешоу под названием The Creation Project.

При этом мистер Райт хранит верность своим принципам. Он уже обратился к фанатам с просьбой присылать интересные мысли и идеи. Самые удачные находки вполне могут использоваться при создании The Creation Project. Лучшие предложения будут выбирать сами пользователи с помощью простого голосования.

Напомним, что последней игрой Уилла Райта стал симулятор эволюции Spore, вышедший в 2008 году.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:10 | Сообщение # 578
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
GameSpot раскрыл некоторые подробности о новой игре про Человека–паука. Разработкой Spider-Man: Shattered Dimensions занимаются авторы аркад Bee Movie и Monsters vs. Aliens из студии Beenox, что несколько настораживает. Но еще больше настораживает сюжет, который расскажет о путешествиях Человека–паука в другие измерения. Не так давно глава Activision Blizzard Бобби Котик жаловался, что последние игры по лицензии Spider-Man не оправдали надежд издателей. Теперь же, судя по всему, нас ждет свежий взгляд на знакомую вселенную.

К сценарию Spider-Man: Shattered Dimensions приложил руку Дэн Слотт – известный автор комиксов, прославившийся любовью к нестандартным ходам. Например, Слотт создал персонажа She-Hulk – женскую версию знаменитого зеленого силача.

Spider-Man: Shattered Dimensions разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз игры планируется на сентябрь 2010 года.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:10 | Сообщение # 579
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
В интервью изданию 1UP творческий директор студии Ruffian Games Билли Томсон заявил, что в экшене Crackdown 2 не будет женщин. На представительниц прекрасного пола якобы просто не хватило памяти.

Сэкономить мегабайты разработчики решили за счет женских моделей, текстур и анимации. "Вместо того чтобы делать отдельные модели, мы дали игроку столько возможностей для настройки мужского персонажа, сколько могли, и это позволило нам использовать дополнительную память для других вещей. Нам пришлось экономить память буквально всюду, потому что в этой игре у нас гораздо больше контента, чем в первой части", – пояснил Билли. Продюсер Джеймс Коуп добавил, что по сюжету женщина в Crackdown 2 появится, но поиграть за нее не дадут. По крайней мере, в первое время.

Звучит это настолько странно, что заставляет задуматься о сегодняшней дате, но сами разработчики выдают все за чистую монету.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:10 | Сообщение # 580
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Персональный компьютер – не единственная платформа, на которой можно стать подводником. Канадская студия Artech объявила, что разрабатывает аркадный экшен Naval Assault: The Killing Tide для Xbox 360, посвященный субмаринам.

Игроки примут участие во Второй мировой войне на стороне союзников и выступят в роли командира подводной лодки. На протяжении 30 миссий им предстоит выслеживать и топить нацистские суда. Тем же самым можно будет заняться и в мультиплеере, рассчитанном на четверых капитанов.

Для Artech Studios это не первое погружение в морские глубины. В начале 90-х годов XX столетия студия разработала симулятор подводной лодки Das Boot для PC. Новая игра компании появится в продаже 15 июня.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:11 | Сообщение # 581
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Журнал Maxim воспользовался результатами исследования Game Developer Research, опубликовав сведения о заработках представителей игровой индустрии в США. Возглавляют рейтинг самых состоятельных разработчиков руководители высшего звена и специалисты по маркетингу, которые в среднем зарабатывают более $131 тысячи в год. Лишь немного от них отстают продюсеры с заработком в $129 тысяч.

Почетное третье место занимают программисты, чей годовой доход оценивается в $90 тысяч. Самые низкооплачиваемые специалисты игровой индустрии – это сотрудники отдела по контролю качества, чей годовой заработок составляет около $32 тысяч. Любопытно, что на предпоследнем месте оказались геймдизайнеры, зарабатывающие $67 тысяч в год – почти на треть меньше программистов. Распределение заработков наглядно демонстрирует, что для издателей сегодня техническое совершенство игр куда важнее оригинальных идей.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:11 | Сообщение # 582
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Ведущий продюсер DICE Патрик Бэч заявил в интервью изданию Xbox World 360, что студия не хочет брать с фанатов деньги за новые карты для Battlefield: Bad Company 2. "Мы не хотим брать плату за новые карты и пытаемся убедить EA в том, что это очень важно для наших поклонников и для успеха игры", – приводят слова Бэча журналисты. Позднее слова продюсера подтвердили и в офисе DICE.

Однако не стоит забывать, что последнее слово в определении ценовой политики остается за издателями из Electronic Arts, а они не торопятся радовать фанатов. Представители ЕА отказались комментировать ситуацию с ценами на дополнения к Battlefield: Bad Company 2, сославшись на то, что пока не хотят загадывать на будущее.


 
ĄgentДата: Пятница, 02.04.2010, 12:11 | Сообщение # 583
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Оскари Хаккинен, руководящий разработкой Alan Wake, рассказал журналистам Digital Spy о причинах, помешавших выпустить игру на персоналках. Выяснилось, что для РС-версии Alan Wake попросту не нашлось разработчиков. "У нас небольшая команда, в которой всего около 50 человек. Нам гораздо проще сконцентрировать все силы и ресурсы на единственной целевой платформе, чтобы добиться наилучшего результата. В настоящее время у нас нет планов, связанных с РС", – заявил Хаккинен в интервью.

Напомним, что об отмене Alan Wake на РС Microsoft объявила в феврале. Вероятно, издатели решили не отвлекать Remedy от версии для Xbox 360, но в то же время не захотели передавать РС-версию другой студии. Однако владельцы персоналок все еще могут надеяться на то, что после релиза Alan Wake в мае у Remedy наконец-то появится время, чтобы вспомнить о РС.


 
ĄgentДата: Среда, 14.04.2010, 00:05 | Сообщение # 584
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Сотовые телефоны Microsoft, ранее известные в прессе под кодовыми именами Project Pink, наконец были официально представлены широкой публике. В рамках проекта появились сразу два аппарата – компактный квадратный слайдер Kin One и более привычный Kin Two. Оба устройства оснащены выдвижной QWERTY-клавиатурой, емкостными сенсорными дисплеями и работают под управлением некой очень сильно урезанной версии Windows Phone 7. Если быть совсем уж откровенными, от «семерки» в телефонах остался только хиповый интерфейс с большими заголовками и увеличенными картинками. Основная рекламируемая функциональность телефонов Kin – продвинутая работа с социальными сетями.

Главный дисплей устройств в режиме ожидания выводит обновления добавленных друзей в Twitter, Facebook, других сервисах (разумеется, все можно настроить). Следовательно, основная аудитория телефонов – американские школьники. Если так, то… почему же Kin не поддерживают игры? Все это тем более странно, если учесть слухи об используемых компонентах плееров Zune HD (мощную платформу NVIDIA Tegra сильно урезали для экономии энергии?). Оба телефона появятся в продаже у американского оператора Verizon в мае, европейского оператора Vodafone осенью сего года.


 
ĄgentДата: Среда, 14.04.2010, 00:05 | Сообщение # 585
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Технология широкополосной беспроводной связи WiMAX пока не прижилась на 100% даже в крупных мегаполисах, что и говорить о менее развитых провинциальных районах. Как бы там ни было, но гиганты индустрии уже принялись разрабатывать вторую версию интерфейса с незамысловатым названием WiMAX 2. Следующее поколение WiMAX выйдет в рамках четвертого поколения сетей сотовой связи (4G), предложит пропускную способность вплоть до 300 Мбит/с.

Работой над новым интерфейсом заняты «двигатели прогресса» - компании Alvarion, Beceem, GCT Semiconductor, Intel, Motorola, Samsung, Sequans, XRONet, ZTE. Партнеры разрабатывают продвинутое оборудование, которое позволит провайдерам связи увеличить скорость работы интерфейса. И, вы знаете, вся эта пропускная способность действительно может понадобиться уже в обозримом будущем – по данным исследователей, многие пользователи уже потребляют по 7-10 Гб WiMAX-трафика в месяц.


 
Поиск:
Загрузка...
-->
Главная страница Архив файлов Форум Статьи и видео Каталог изображений
Вверх