ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА
архив файлов
форум
каталог изображений
поиск
Понедельник, 09.02.2026, 07:04
Компьютерно-игровая индустрия
ĄgentДата: Суббота, 19.06.2010, 00:21 | Сообщение # 931
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Презентация портативной консоли Nintendo 3DS стала одним из самых запоминающихся событий выставки Е3 2010. Однако японское деловое издание Nikkei утверждает, что во время пресс-конференции Nintendo раскрыла далеко не все карты.

Журналисты, ссылаясь на собственные источники, заявляют, что покупатели 3DS получат возможность устанавливать несколько игр во внутреннюю память консоли. Таким образом, игроков избавят от необходимости постоянно таскать с собой несколько картриджей с любимыми играми.

Nintendo эту информацию не комментирует, поэтому данные Nikkei все-таки стоит пока отнести к разряду слухов. Однако возможность устанавливать игры в консоль вполне могла бы стать оружием Nintendo в борьбе с пиратами. Многие люди покупают пиратские картриджи только потому, что на них можно записать несколько игр, что очень удобно. К тому же многое говорит о том, что у 3DS будет свой продвинутый цифровой магазин, где игры можно будет покупать и сразу закачивать на приставку.


 
ĄgentДата: Суббота, 19.06.2010, 00:21 | Сообщение # 932
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
BioWare трудится над очередным дополнением для Dragon Age: Origins. Главной героиней аддона Leliana’s Song станет бард Лелиана. Вместе со своим наставником девушка окажется впутанной в криминальную историю и станет участницей политических интриг. В такой ситуации уже не помогут ни природная красота, ни обаяние, ни талант скрытно передвигаться. На первый план выйдут умение твердо держать меч и готовность убить ради спасения своей жизни.

Те, кто успешно пройдут кампанию в Leliana’s Song, получат от BioWare особую награду, которой также можно будет воспользоваться в оригинальной Dragon Age: Origins и в дополнении Awakening. Цена Leliana’s Song составит $7.


 
ĄgentДата: Суббота, 19.06.2010, 00:21 | Сообщение # 933
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Британский ретейлер Play.com сообщает, что осенью этого года в продажу поступит специальное издание экшена Assassin's Creed: Brotherhood. Версия Limited Codex Edition будет поставляться в большой красивой шкатулке. Внутри покупатели найдут не только диск с игрой и DVD с саундтреком и дополнительными материалами, но и кучу других бонусов.

Покупатели Assassin's Creed: Brotherhood — Limited Codex Edition получат карту Рима, кодекс ордена ассассинов, набор карт с изображениями персонажей из мультиплеера Brotherhood, а также DVD с фильмом Lineage, созданным по мотивам Assassin's Creed. Кроме того, тем, кто не пожалеет 70 фунтов стерлингов, предложат 2 миссии для одиночной игры (Aqua Gear и Trajan Market), пару персонажей для сетевого режима (Harlequin и Officer) и другие бонусные материалы.

Напомним, что релиз Assassin's Creed: Brotherhood состоится 16 ноября этого года.


 
ĄgentДата: Суббота, 19.06.2010, 00:21 | Сообщение # 934
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Осенью этого года в продажу поступит вторая игра, созданная по мотивам хоррора "Пила". Информацию об этом официально подтвердили сотрудники Konami во время пресс-конференции на Е3 2010.

Главным героем Saw 2: Flesh and Blood станет сын детектива Таппа Майкл, который пытается разобраться в обстоятельствах таинственной гибели своего отца. Попутно ему предстоит решать хитроумные головоломки, отбиваться от помощников жестокого маньяка и, конечно, лицезреть действие его дьявольских ловушек.

В отличие от первой части, Saw 2: Flesh and Blood будет выпущена только на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Для игры подобрали очень удачную дату выхода — Saw 2 появится на прилавках магазинов в канун Хэллоуина.


 
ĄgentДата: Суббота, 19.06.2010, 00:22 | Сообщение # 935
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Konami подтвердила факт разработки следующей части horror-сериала Silent Hill. Над проектом, получившим рабочее название Silent Hill 8, трудится студия Vatra Games.

Разработчики обещают вернуться к историкам серии, рассказав нам очередную страшную историю. Помимо основной сюжетной линии, в Silent Hill 8 появится множество побочных заданий, набор которых будет меняться в зависимости от действий игрока. Konami и Vatra Games также обещают улучшить боевую систему. В Silent Hill 8 оружием героя сможет стать практически любой подручный предмет — от стула до бутылки.

Как мы уже сообщали ранее, знаменитый композитор Акира Ямаока несколько месяцев назад покинул Konami, однако издателям удалось найти адекватную замену. Музыку для Silent Hill 8 пишет Дэниэл Личт, создавший саундтрек к сериалу Dexter.

Релиз Silent Hill 8 на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 состоится в следующем году.


 
ХондаКэйсукэДата: Четверг, 08.07.2010, 17:07 | Сообщение # 936
Подавальщик мячиков
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Награды: 3
Репутация: -4
Статус: Не в сети
Программное ядро для консолей нового поколения теперь в EA Sports FIFA11 для PC

Завоевавшая многочисленные награды игровая система будет использована в FIFA 11 для PC

Женева – 8 июля 2010 года – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) сообщает о том, что программное ядро, ставшей основой завоевавшей всеобщее признание игровой серии EA SPORTS™ FIFA для развлекательных систем PlayStation®3 и Xbox 360®, будет использовано в PC–версии FIFA 11. Оптимизация программного ядра для работы на компьютерах заняла два года, и теперь игровая система, режимы и визуальные эффекты, разработанные для игровых консолей нового поколения, будут использованы в FIFA 11 для PC.

“Мы всегда стремились к модернизации и развитию серии EA SPORTS FIFA для PC, и сейчас наступает переломный момент, - говорит исполнительный продюсер Каз Макита (Kaz Makita), - FIFA 11 для PC получит высококачественную игровую систему, инновационные режимы и потрясающую графику, сделавшие серию FIFA лидером в рейтингах спортивных игр для PlayStation3 и Xbox 360 и обладательницей более 50 наград «Спортивная игра года» ”.

Программное ядро EA SPORTS, использующее специальные базы данных и физическую модель, было оптимизировано для работы на PC с целью предоставить игрокам свободу в управлении игрой, возможность свободно перемещаться по полю и выполнять сложнейшие удары. Также с его помощью реализовано физическое взаимодействие между футболистами. В игре FIFA 11 для PC будет использована новаторская система ведения мяча в любом направлении, позволяющая игрокам лучше контролировать мяч, а также анимационная технология нового поколения, открывающая возможности для мастерского дриблинга - техничные игроки теперь смогут при встрече лицом к лицу с защитником применить виртуозный поперечный дриблинг и проскочить мимо соперника. Кроме того, физическая модель улучшена новой системой обсчета игровых столкновений, что позволяет игрокам вести более разнообразную, интересную и менее предсказуемую борьбу за мяч.

Особенности и режимы PC-версии игры FIFA 11 будут анонсированы в ближайшее время.

прошяй пес :)


lox1 мой кумир
 
ĄgentДата: Воскресенье, 18.07.2010, 23:39 | Сообщение # 937
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
На прошлой неделе Capcom анонсировала Outbreak Edition — специальную версию экшена Dead Rising 2, предназначенную для жителей Европы. Напомним, что главной изюминкой этого комплекта станет фигурка зомби со сменной головой. А вот жители США такого замечательного сувенира не получат.

Для североамериканского рынка Capcom готовит Dead Rising 2 Zombrex Edition, которая будет доступна на PlayStation 3 и Xbox 360. Вместо фигурки зомби фанатам предложат всего лишь ручку в виде шприца, блокнот, специальную брошюру и карту-пропуск с символикой игры. Все это вместе с альбомом с артами на 48 страницах и дисками с дополнительными материалами упакуют в стильный жестяной бокс. При этом версии Zombrex Edition для PS3 и Xbox 360 будут немного отличаться. Владельцы PS3 получат диск с фильмом о создании игры, а сторонники Microsoft помимо этого смогут насладиться фильмом Zombrex Dead Rising Sun продолжительностью в 83 минуты.


 
ShepotДата: Вторник, 20.07.2010, 19:57 | Сообщение # 938
Комментатор
Группа: Редакторы
Сообщений: 726
Награды: 46
Репутация: 1231
Статус: Не в сети
Группа из шести жителей Дании обновила рекорд непрерывной игры. В минувшие выходные компания из шести человек без перерывов просидела за Red Dead Redemption в течение 50 часов. Любопытно, что первоначально участники эксперимента должны были соревноваться друг с другом, чтобы определить самого стойкого. Однако затем они решили, что будет куда лучше продержаться за игрой всем вместе и поставить абсолютный рекорд. Достижение датчан будет зафиксировано в специальном игровом издании «Книги рекордов Гиннесса». Рекордсменам досталась не только слава, но и приз в размере $1300.

Стоит напомнить, что ранее аналогичные рекорды уже устанавливали жители Индии и США. Первый просидел за GTA 4 40 часов 20 минут, а второй — 40 часов и 21 минуту. Правда, никто до датчан не пытался ставить подобный рекорд в составе группы.

 
igor-kozubovДата: Суббота, 25.12.2010, 23:01 | Сообщение # 939
Комментатор
Группа: Проверенный
Сообщений: 629
Награды: 105
Репутация: 1112
Статус: Не в сети
крутая тема...)))
 
Гаврик)Дата: Воскресенье, 26.12.2010, 00:03 | Сообщение # 940
Игрок
Группа: Редакторы
Сообщений: 1071
Награды: 65
Репутация: 1577
Статус: Не в сети
Оффтоп: igor-kozubov, хватит флудить и впустую набивать посты !



Сообщение отредактировал Гаврик) - Воскресенье, 26.12.2010, 00:04
 
igor-kozubovДата: Воскресенье, 26.12.2010, 09:56 | Сообщение # 941
Комментатор
Группа: Проверенный
Сообщений: 629
Награды: 105
Репутация: 1112
Статус: Не в сети
STALKER 2 построят на движке CryENGINE 3?

Компания Crytek на днях анонсировала движок CryENGINE 3. Эту технологию уже можно покупать и использовать для создания новых, оригинальных продуктов. Это удобный мультиплатформенный продукт, который позволяет создавать проекты и для ПК, и для консолей. Практически сразу после анонса в сети появились слухи о том, что новая технология может лечь в основу игры STALKER 2. Отметим, что пока эта информация не была официально никем подтверждена. На сегодняшний день мы знаем только об одной игре, которая строится на данном движке. Она называется Crysis 2.

Некоторые источники утверждают, что GSC Gameworld уже купила или собирается купить лицензию у Crytek. Якобы новинку собираются использовать для создания STALKER 2. Это как-то не вяжется с движком X-Ray, который активно эксплуатируется самой украинской фирмой. В любом случае, от использования CryENGINE 3 гипотетическая игрушка только бы выиграла.

 
чЕриКДата: Понедельник, 27.12.2010, 22:14 | Сообщение # 942
The Beatles
Группа: Элита
Сообщений: 4899
Награды: 301
Репутация: 5727
Статус: Не в сети
igor-kozubov, и к лучшему

 
ShepotДата: Воскресенье, 02.01.2011, 23:06 | Сообщение # 943
Комментатор
Группа: Редакторы
Сообщений: 726
Награды: 46
Репутация: 1231
Статус: Не в сети
Похоже, Ubisoft решила немного расширить рамки вселенной Assassin's Creed. Вчера через Twitter издатели объявили, что студия Massive, королева стратегий, работает над новой игрой под брендом Assassin's Creed.

Что в итоге получится — непонятно, но, учитывая предыдущий опыт Massive (Ground Control и великолепная World in Conflict), нас вполне может ждать псевдоисторическая стратегия. Вселенная Assassin's Creed, в которой события разворачиваются на фоне глобальных военных конфликтов, подходит для этого идеально. Нельзя исключать и то, что игра может создаваться с прицелом на онлайн — вряд ли Ubisoft откажется урвать кусок от прибыльного MMO-пирога.

Ubisoft также отметила, что вместе с Massive над новой игрой работает и еще одна студия, название которой пока скрывают. Остальные подробности мы узнаем уже в следующем году.

 
igor-kozubovДата: Понедельник, 07.02.2011, 00:12 | Сообщение # 944
Комментатор
Группа: Проверенный
Сообщений: 629
Награды: 105
Репутация: 1112
Статус: Не в сети
Пацаны...дайте и инфо про stalker 2
 
35TRONEДата: Понедельник, 07.02.2011, 20:33 | Сообщение # 945
Главный арбитр
Группа: Проверенный
Сообщений: 1798
Награды: 143
Репутация: 2292
Статус: Не в сети
ТОП-10: Твой выбор. Самые ожидаемые игры 2011-го года

01.02.2011

Доброго времени суток, дорогие читатели!
Вот и пришло время подвести черту под очередным материалом из серии «ТОП-10: твой выбор», темой которого стали самые ожидаемые игры нынешнего года. Если кто пропустил начало, то напомним, что выбором десятки занимались исключительно наши пользователи, которые сначала предлагали свои варианты на форуме, а затем голосовали лучший из них. Наша же задача теперь – рассказать о результатах в данном материале и, собственно, показать их в прилагаемом к статье видео. Чем и займемся.
Итак, встречаем – десятка самых ожидаемых игр 2011-го по мнению наших пользователей!

10-е место: Deus Ex: Human Revolution. 445 голосов.

Сердца воздыхателей добротного киберпанка были разбиты в 2003-м году, когда новая доза синтетического наркотика Deus Ex: Invisible War отправилась в широкую продажу. Вторая часть не смогла побить в равном бою оригинальную очаровашку, просторные уровни выродились в трехкоридорные пассажи, а выразительные очки ДжейСи Дентона обернулись лишь жалкой тенью Алекса Дентона. Любовь кончилась!

Вскоре после этого Уоррен Спектор, рулевой серии Deus Ex, покинет Ion Storm, а счастливые деньки студии будут сочтены – костлявая с косой одним махом закроет отчий дом киберпанка. Наступит период затишья и нервозного ожидания в надежде хоть когда-нибудь увидеть возвращение той единственной и любимой. Лишь в 2007-м году Eidos прогорланит на весь мир о разработке Deus Ex 3.

Пройдет еще без малого три года, Eidos станет частью Square Enix. Deus Ex 3 будет окончательно и бесповоротно переименована в Deus Ex: Human Revolution и первые медовые «завлекалочки» в форме постановочных CGI-роликов, созданных мастерами анимации из SE, начнут дразнить народные массы. Тут же на помост выйдет Eidos Montreal и опустошит несколько тюков с подробностями, пообещав игрокам и любимую нелинейность, и свободу выбора, и даже обязательный стелс-режим вкупе с тучей других свойственных серии частичек и бугорков.

Золотая пелена Deus Ex: Human Revolution внушает в сердца фанатов только оптимизм. А вдруг смогут, а вдруг получится? Дай бог, в апреле все должно проясниться.

9-е место: Batman: Arkham City. 650 голосов.

Два года назад никто и слыхом не слыхивал о Rocksteady Studios. Когда-то вылепила местами интересный, а местами не очень шутер Urban Chaos: Riot Response, и только. На корону и трон «лучшей студии» на планете Земля уж точно не тянет.

Batman: Arkham Asylum мнение подавляющего большинства изменила в одно мгновение. Троглодиты, мечтавшие растерзать «еще-одну-неудачную-игру-про-Бэтмена», пищали от радости, бродя по больничным коридорам и канализациям Аркхэма и замечая где-нибудь вдали мерцающие силуэты знаменитых злодеев. Медальки «Наш выбор» засыпали Rocksteady Studios по самое горло – вторая игра студии оказалась поистине большим успехом и прорывом на уровне ходовой народной мудрости «из грязи в князи». Всего через несколько месяцев студию приобретет Warner Bros..

Появление Batman: Arkham City можно было предугадать только по оценкам и чертовски хорошим продажам. К созданию сиквела Rocksteady Studios подходит не менее ответственно, чем во времена своей безвестности и Arkham Asylum. Игра сохранит мрачную атмосферу «одной ночи», мир Аркхэма прибавит в размерах, а количество злодеев на метр квадратный приятно увеличится за счет Женщины-кошки, Двуликого, Хьюго Стрейнджа и прочих известных личностей.

Арсенал боевых возможностей «Темного Рыцаря» в сиквеле щеголяет возможностью парировать атаки сразу двух мускулистых охламонов. Набор гаджетов, висящих на поясе грозы преступников Готэма, тоже обновится. Batman: Arkham City звучит и выглядит как идеальный сиквел. Поэтому неудивительно, что игра попала в топ – она имеет все шансы стать лучшей из лучших в 2011-м году.

8-е место: Dead Space 2. 653 голоса.

Первая часть Dead Space оставила смешанные чувства в кошельке Electronic Arts. Вроде игра и понравилась широкой публике, вроде и вагон хороших оценок подвезла пресса, а первоначальные продажи все равно оказались хиленькими, не соответствующими королевским ААА-абмициям. Сердце главы Electronic Arts Джона Ричителло определенно обливалось кровью, когда он грустно сообщал инвестором о том, что Dead Space «слегка» не оправдала заоблачных финансовых надежд. Но, в конце концов, игра доковыляла до отметки в два миллиона проданных копий, и слаба богу.

Хотя Electronic Arts и не ждала знаков свыше – разработка новых игр в серии была запущена практически сразу же после того, как оригинальная Dead Space прибыла в магазины. Первым пугать людей отправился линейный как железнодорожная шпала тир Dead Space: Extraction. А дальше на праздник жизни и рубки некроморфов прибыла полноценная вторая часть.

Изобретать велосипед Visceral Games не стала – она лишь продолжила дело, начатое в Dead Space. Добавила возможность парить при нулевой гравитации, поигралась с балансом футуристических резаков и винтовок, не стала загаживать экран HUD-непотребством, оставила на своих местах кинезис и стазис. А также - наградила главного борца с инопланетной заразой Айзека Кларка голосом.

Результат всех потуг игроки могут наблюдать уже сейчас – игра отправилась в магазины неделю назад, собрала груду положительных отзывов и стала тем сиквелом, которого и заслуживала Dead Space. И тем интереснее будет посмотреть на то, что придумает Visceral Games для Dead Space 3, которая рано или поздно появится на свет божий.

7-е место: Portal 2. 676 голосов.

Жизненный путь Portal начался еще шесть лет назад, когда никакого «Портала» и в помине не существовало, а была лишь одна Narbacular Drop – продукт крошечной и совершенно независимой команды разработчиков, показавший миру всю увлекательность решения паззлов с помощью двух разноцветных блямб, сияющих на стене или на полу.

Потом энтузиастов заметила Valve Software, незамедлительно взяла к себе на борт и поручила заняться развитием идей, заложенных в Narbacular Drop. Родившийся через пару лет Portal не стал большой и самодостаточной игрой, а распространялся исключительно в составе Orange Box – как бонусный трехчасовой придаток ко второму эпизоду Half-Life 2. Народ рукоплескал, устанавливая порталы в самых разных частях лаборатории Aperture Science и радуясь физическим достижениям движка Source. Начало было положено.

Portal 2 должен стать той самой «самодостаточной игрой», которая не нуждается ни в отцовском плече Half-Life 2, ни в «Оранжевых коробках», чтобы привлечь внимание игроков. Сиквел разросся до исполинских ААА-размеров, разбавил «портальную» механику краской, внедрил в тело игры кооператив, посвященный приключениям двух роботов, и пополнил закрома Aperture Science редактором уровней. Масштаб изменений внушает уважение.

Посему немудрено, что Portal 2 числится на правах одной из самых ожидаемых игр этого года. Valve Software на меньшее и не рассчитывает.

6-е место: Dragon Age 2. 817 голосов.

За плечами Dragon Age: Origins – мучительно долгий и длинный путь, который игре было суждено пройти от официального анонса на E3 2004 до не менее официального релиза в конце 2009-го года. Что с игрой творилось на протяжении пяти с лишним лет – страшно представить. Но BioWare, по-солдатски стиснув зубы, прошла огонь, воду и медные трубы, в конечном итоге с триумфом представив миру свою новую фентезийную вселенную.

Народ и пресса приняли ее «на ура», одарив поцелуями с головы до ног. Граждане чуть посмелее даже отважно называли Dragon Age: Origins лучшей ролевой игрой за последние десять лет. Видать, недаром канадцы потратили целую пятилетку, создавая по кусочкам пышный фентезийный мир со своим укладом жизни, со своими правилами и многовековой историей.

Dragon Age 2 пяти лет на свое создание не потребует. Да что там, она выйдет всего через месяц – в марте восторженные фанаты DA смогут вновь отправиться на ратный бой с вселенским злом. Означает ли это, что по притязаниям второй части хорошо прошлись отбойным молотком и не оставили ничего, кроме разрушенных надежд? Ничуть. Просто у BioWare уже есть на руках вселенная, есть точка отсчета, от которой можно танцевать и рассказывать самые разношерстные истории – пяти лет больше не нужно.

Список обещаний, впрочем, включает «переосмысленную систему диалогов», вдохновленную Mass Effect, роскошную графику и более продуманную и тактически выверенную боевую систему. Амбиции буквально переливают через край, вселенная Dragon Age вновь готова принять под свою крышу путников часов эдак на 50-60 и пролить свет на еще одно эпическое сказание. А больше игрокам ничего и не нужно.

5-е место: Witcher 2: Assassins of Kings. 1235 голосов.

«Ведьмак» стал одним из самых приятных сюрпризов в 2007-м году. RPG от польских разработчиков из CD Projekt, ранее ничем не отметившихся на мировой арене, очень быстро завоевала любовь суровых ролевиков и обычных поклонников творчества Анджея Сапковского. Но, несмотря на столь теплый прием и букеты роз, ждать сиквела пришлось почти четыре года.

CD Projekt, правда, времени зря не теряла. Она активно занималась сотворением своего собственного движка, дабы сделать мир и обитателей The Witcher 2 не только краше, но и технологичней. Да так, чтобы конкуренты подавились слюной от зависти, а мощные компьютеры – использовали весь свой потенциал, а не простаивали без дела. Следом за движком препарированию подверглась боевая система – кликание мышкой по врагам сменилось более стремительным и интересным обрушиванием ударов, которые все вместе соединяются в полноценные комбо и определяются исключительно игроком. Также метаморфозы произошли в жизни крафтинга, арсенал оружия был расширен, а побочные квесты и желанная нелинейность только прибавили в весе и солидности.

Словом, возвращение седовласого Геральта должно стать одним из главных событий в жизни любителей проработанных до мельчайшей детальки RPG. Все, что показывала CD Projekt на сегодняшний день, выглядит очень впечатляюще и не без претензий на трон.

4-е место: Elder Scrolls 5: Skyrim. 1438 голосов.

Декабрь 2010-го года прошел под оглушительную канонаду имени Джереми Соула и великолепное хоровое пение, украшавшее дебютный трейлер The Elder Scrolls 5. Пять долгих лет в ожидании чуда в один миг превратились в пыль и стали частью истории – TES5 официально вышла из тени, больше никаких подмигиваний от Тода Говарда раз в полгода и пустой болтовни.

The Elder Scrolls 5 ознаменует начало больших перемен в устоявшихся правилах жизни на зеленых просторах Тамриэля. На помойку одним точным ударом ноги был отправлен Gamebryo. Его место занял новый технологичный титан под названием Creation, который обещает не только облагородить родину Нордов динамическим освещением и покачивающимися на ветру ветками, но и увеличить дальность прорисовки и впервые в серии укомплектовать здешних женщин симпатичными лицами. Тоже большое достижение, если оглядываться на страшил времен «Забвения».

На фронте игровом – не менее радикальные перемены. Главный герой теперь сможет орудовать в бою сразу двумя руками, разрубая людей и гоблинов с помощью двух клинков. Количество скиллов опять уменьшилось, классы персонажей были выброшены, а в качестве заполнителя образовавшейся пустоты выступают перки, оформленные на манер Fallout 3. Ну, а искусственный интеллект обещает быть очень умным, всесторонне развитым и эмулирующим «настоящую жизнь». Как и всегда.

Дело осталось за малым – сдержать все обещания. Если Bethesda Softworks не подкачает, то выбор лучшей игры среди ролевого племени в этом году будет очень сложным. А пока – шоколадная медаль и четвертое место.

3-е место: Diablo 3. 1667 голосов.

У Blizzard Entertainment есть очень плохая привычка – показывать свои игры публике задолго до того, как они отправятся в магазины. Diablo 3 этой участи не избежала. Впервые засветившаяся в 2008-м году, она по сей день влачит свое существование без закрепленной в календаре даты выхода, лениво посматривая на своих многочисленных клонированных «убийц».

Пусть «король» и ленив, и не поспевает за рвущимися претендентами – он все равно король, пришествия которого верная свита будет ждать хоть десять долгих лет. Blizzard Entertainment это прекрасно понимает и тратит лишнее время только для того, чтобы первая встреча после долгой разлуки не просто осталась в фанатских сердцах, а стала настоящей вехой в жанре. После которой – хоть потоп.

Diablo 3 определенно не судьба занять место самой технологичной и красивой игры на планете. Зато по игровому потенциалу с ее пятью классами персонажей, рунами, случайными подземельями и захватывающим мультиплеером она имеет все шансы обойти самых близких соперников по цеху. Ветераны Diablo 2, которые до сих пор проводят много часов за своей любимой игрой, не дадут соврать.

Diablo 3 достается бронзовая медалька, а терпеливым игрокам – призрачная надежда на то, что игра все-таки выйдет в этом году.

2-е место: Crysis 2. 1711 голосов.

Мастаки из немецкой кузни Crytek сделали себе имя на технологическом фундаменте движка CryEngine. Far Cry в свое время стала настоящим визуальным прорывом, который и самые навороченные компьютеры еле-еле переваривали. Что уж говорить о средних машинах, покрякивавших под весом амбиций и даже не мечтавших о самых высоких настройках.

С Crysis случилась та же петрушка. Игра вышла и сделала несчастными многих людей, которые всеми силами хотели узреть ее во всей его красе, но не могли. Исключительно по «железным» и оптимизационным причинам. Справедливости ради, на очаровании игры это практически не сказывалось. Ведь редко где нам дают полную свободу, нанокостюм с тучей диковинных сил и засылают прямиком во взаправдашние джунгли отстреливать чужеземцев.

Crysis 2 продолжит семейное дело. Застилающий небо CryEngine 3 постепенно подводит многих людей к мысли о неминуемом апгрейде «железного» друга. Сменившийся на урбанистическую серость и разруху пейзаж заставляет любоваться нападением инопланетян на Нью-Йорк с открытым ртом. А новые возможности наностюма версии 2.0 и вовсе отправляют челюсти игроков в крутое пике.

Crysis 2 без вопросов отметится в журнале достижений игровой индустрии за 2011-й год. Тут уж не поспоришь, серебро немцам достается уже только «за красивые глаза».

1-е место: Mass Effect 3. 1851 голос.

А на вершине восседает еще один проект от умелых канадцев из BioWare. Заключительная часть трилогии, последняя страничка в истории Шепарда и команды, жирная точка и помпезный финал, ставящий на кон Землю и все человечество, которое массово уничтожают инопланетные захватчики. Финита ля комедия!

О третьей части Mass Effect известно крайне мало. BioWare на VGA 2010 позволила игрокам лишь одним глазком посмотреть на масштабную войнушку, последствия которой могут обернуться гибелью всего людского рода. Несмотря на то, что игра выходит в этом году, BioWare держит оборону и не выдает ни одного, даже самого маленького секретика. Но даже без подробностей, глядя на качественный скачок между Mass Effect и Mass Effect 2, можно ждать от BioWare лишь эпичного завершения космической оперы. Все сюжетные узелки будут окончательно развязаны, не сомневайтесь.

Mass Effect 3 официально получает титул «самой ожидаемой игры» этого года по версии пользователей PlayGround.ru. Откупоривайте шампанское и поздравляйте победителя с промежуточной победой. А вот превратится ли «самая ожидаемая» в «самую лучшую» игру 2011-го года – это мы узнаем лишь через одиннадцать месяцев. Запасайтесь терпением, оно вам пригодится!

Ну вот и все на сегодня по части текстов, однако впереди еще есть отменный видео-материал, который вы найдете чуть ниже. Нам же остается лишь сказать вам спасибо за участие и попрощаться до 1-го марта. С вами сегодня был Евгений “Mumby” Молодов.

Кроме того, напоминаем, что прямо в этот момент стартовал первый этап подготовки следующего материала из цикла «ТОП-10: Твой выбор», принять участие в котором вы можете здесь. Темой стали игры с лучшим кооперативом.


Знаем что сложно,верим что сможете!CSKA ULTRAS

Сообщение отредактировал 35TRONE - Понедельник, 07.02.2011, 20:59
 
Поиск:
Загрузка...
-->
Главная страница Архив файлов Форум Статьи и видео Каталог изображений
Вверх