ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА
архив файлов
форум
каталог изображений
поиск
Вторник, 10.02.2026, 09:01
Компьютерно-игровая индустрия
ĄgentДата: Суббота, 19.12.2009, 13:39 | Сообщение # 406
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Некоторое время назад компания ASUS отделила собственные производственные мощности и создала предприятие Pegatron Holding – новое подразделение занялось производством материнских плат под брендом ASUS. Этого показалось мало, теперь тайваньский гигант окончательно отделяет Pegatron в самостоятельную компанию. Держатели акций получат в свои руки два миллиона новых экземпляров, которые выпустит компания в ближайшее время.

Считается, что с отделением производства ASUS сможет полностью сконцентрироваться на продвижении и развитии собственного бренда, представить материнские платы не только в дорогом ценовом сегменте. С другой стороны, пока неясно, чем удивит покупателей производитель premium-моделей в средних и нижних ценовых диапазонах.


 
ĄgentДата: Понедельник, 21.12.2009, 08:24 | Сообщение # 407
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Blizzard Entertainment и консоли – не часто эти два представителя игровой индустрии встречаются в одном предложении. Всю свою сознательную жизнь «Близзарды» работали во славу PC. Пара портов на консоли полувековой давности не в счет. Но все меняются – даже нерушимая компьютерная крепость. Рано или поздно она порадует консольное сообщество. Весь вопрос в том – чем именно порадует? Явно не StarCraft 2. Все разговоры в кулуарах сводятся к Diablo 3. Благо спешить с выпуском игры девелоперы не собирается - третья «Дьябла» выйдет не раньше 2011-го года». Времени для портирования на Xbox 360 и PS3 должно хватить.
«Уверяю, мы не компания «анти-консольщиков». Просто мы хотим делать игры для тех платформ, где бы они смотрелись лучше всего. Вот возьмите StarCraft 2. Некоторые игры в жанре RTS пробовали свои силы на консолях. Некоторые из них удались, но в целом наше видение таково, что стратегии будут выглядеть гораздо лучше на PC. Но в то же время мы все в Blizzard Entertainment геймеры. У меня есть две консоли дома. В будущем мы обязательно сделаем консольную игру. Я в этом не сомневаюсь. Просто надо определиться, какая это будет игра» - заявил один из создателей World of Warcraft Джей Аллен Брэк.
У Blizzard Entertainment где-то в подземелье еще валяется таинственная MMO-игра, которая должна порвать всех конкурентов на тряпки. В теории – это еще кандидат для консольного сватания.


 
ĄgentДата: Понедельник, 21.12.2009, 08:24 | Сообщение # 408
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
В конце октября австралийская рейтинговая организация выдала название следующей части приключений «Отряда Призраков» - Tom Clancy’s Ghost Recon: Predator. Еще раньше Ubisoft и сама говорила о том, что золотое имя Тома Клэнси как минимум один раз выступит в качестве приставки для игры про отряд элитных вояк. Но вот один ли раз?
Свежие разведанные о недавно зарегистрированных торговых марках показывают, что французское издательство может параллельно работать и над другой GR-игрой. Таинственную незнакомку по паспорту величать Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Диапазон использования этого имени охватывает как компьютерные и консольные игры, так и проекты для мобильных телефонов. Еще что-нибудь интересное? Увы, пока все, солдаты. Вольно!
Predator и Future Soldier – кому какое название нравится больше?


 
ĄgentДата: Понедельник, 21.12.2009, 08:24 | Сообщение # 409
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Трудяги из Croteam в настоящий момент корпят над Serious Sam HD: The Second Encounter. Однако! Не только клепанием HD-ремейков заняты умы хорватов. Serious Sam 3 тоже имеется в списке обязательных дел студии. Настолько обязательных, что релиз Serious Sam 3 может состояться уже в следующем году. И пяти лет не прошло!
«Не волнуйтесь, Serious Sam 3 точно выйдет. На данный момент мы планируем завершить разработку третьей части SS в 2010-ом году» - коротко, но очень обнадеживающе доложил верховный жрец Croteam Роман Рибарик.
Запасайтесь календарями на следующий год. Он обещает быть очень «серьезным».


 
ĄgentДата: Понедельник, 21.12.2009, 08:25 | Сообщение # 410
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
В очередном трейлере Battlefield: Bad Company 2 (PC, Xbox 360, PS3) показался новый режим мультиплеерной игры - Squad Deathmatch. За, казалось бы, привычным имечком скрывается не самое привычное содержание – в этом режиме двум, трем или четырем отрядам, каждый из которых укомплектован квартетом бойцов, требуется заработать 50 фрагов. И сделать это раньше соперников. Тот отряд, который доберется до заветной циферки первым – победит и, разумеется, получит премиальные очки за храбрость, стойкость и 50 умерщвленных врагов. Остальным бойцам придется утирать слезы и вспоминать редкие хэдшоты. Командная игра в Squad Deathmatch – самая важная штука. Одинокий героизм тут никому не нужен.

 
ĄgentДата: Вторник, 05.01.2010, 13:08 | Сообщение # 411
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Новый год компания Electronic Artsначала с небольшой порции свежих подробностей о "перезагруженном" Medal of Honor. Выяснилось, что элитный бородатый солдат, изображенный на обложке диска, будет не единственным героем истории.

Авторы обещают боевые действия от лица разных персонажей, что еще больше сближает Medal of Honor с главным конкурентом – Call of Duty. Правда, от "Медали" поклонники вправе ожидать чуть больше тактики. Так, игрок сможет стрелять по лампочкам и использовать в темноте прибор ночного видения. Еще он будет быстро бегать (заявлен "спринт") и драться ножом в ближнем бою. И все это, напомним, происходит в Афганистане в наши дни – от тематики Второй мировой создатели отказались.


 
ĄgentДата: Вторник, 05.01.2010, 13:08 | Сообщение # 412
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
На очередном фестивале инди-игр Independent Games Festival определились номинанты на главный приз, а также претенденты на победу в различных категориях. Лучшие из лучших будут названы 11 марта на конференции разработчиков игр Game Developers Conference в Сан-Франциско.

Главный приз имени Сьюмаса Макнэлли (Seumas McNally Grand Prize) в размере $20 000 получит один из пяти соискателей: Joe Danger, Monaco, Rocketbirds: Revolution!, Trauma или Super Meat Boy! Как показывает практика, призеры IGF нередко делают следующий шаг на пути к успеху и обретают мировую известность. Так, к примеру, произошло c Darwinia, которая удостоилась премии Макнэлли в 2006 году, и с Crayon Physics Deluxe, сорвавшей куш в 2008-м. Всего на фестивале было представлено 306 работ, но среди номинантов в различных категориях оказалось всего около двух десятков.


 
ĄgentДата: Вторник, 05.01.2010, 13:09 | Сообщение # 413
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Психиатрическая лечебница Броадмур в Британии заказала для своих пациентов более двух десятков Nintendo Wii и набор дополнительных контроллеров. Консоли используются в новой программе физического развития больных.

Такую инициативу можно было бы лишь поприветствовать, если бы речь шла о любой другой клинике. Но Броадмур – это своеобразный аналог вымышленной Аркхэмской лечебницы, где содержатся не просто душевнобольные люди, но опасные для общества преступники. Так, издание The Sun, ссылаясь на "внутренний источник", описывает циничную сцену: Питер Сатклиф, известный как Йоркширский Потрошитель, играет в боулинг в Wii Sports, а другой убийца Роберт Нэппер мирно за этим наблюдает. Насколько оправдано тратить деньги на развлечение и вообще скрашивать "досуг" людей, на счету которых чьи-то загубленные и поломанные жизни – большой вопрос.


 
ĄgentДата: Понедельник, 18.01.2010, 17:12 | Сообщение # 414
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
У гражданина Рико Родригеса, героя проекта Just Cause 2, в запасе есть множество приемчиков, помогающих ему успешно завершить любую миссию. На сайте YouTube появилось видео, в процессе которого вы сами сможете управлять развитием событий. Спешите видеть - http://www.youtube.com/officialjustcause2.

 
ĄgentДата: Понедельник, 18.01.2010, 17:12 | Сообщение # 415
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Как и всегда, когда неплохая, в принципе, компания, выпускает неудачный проект, который по первоначальным планам должен был продаваться очень хорошо, руководство этой компании начинает искать этому причины где угодно, только не в качестве своего проекта.

Исполнительный директор Ubisoft Ив Жильмо (Yves Guillemot) даже собрал по этому поводу конференцию, что-то вроде разбора полетов. В ее ходе выяснилось, что причинами низких продаж игры James Cameron's Avatar: The Game стал ее выход в неудачное время, не позволивший развернуться во время новогодних праздников, а также слабая работа рекламщиков, не сумевших продержать проект в топах продаж до конца рождественских каникул.

В результате обсуждения все пришли к выводу, что игры, сопутствующие фильмам это, несмотря ни на что, очень хорошая затея, и в этой сфере игр у Ubisoft большие планы на будущее.


 
ĄgentДата: Понедельник, 18.01.2010, 17:13 | Сообщение # 416
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Сотрудник Rockstar Vancouver, пожелавший остаться неизвестным, выдал довольно печальную информацию о своей компании, методах ее работы и, в том числе, о работе над проектом Max Payne 3, которому, похоже, грозит очередное перенесение даты релиза.

«В начале этого месяца сюжет игры был полностью переписан (это третий раз за последние два года), а это значит, команде придется завершить работу над всем новым контентом к апрелю или маю, чтобы игру можно было выпустить в августе».

Даже учитывая тот факт, что, по слухам, работникам Rockstar Vancouver приходится вкалывать по 14-16 часов в день, переделать игру за такое время будет, пожалуй, слишком сложно…


 
ĄgentДата: Понедельник, 18.01.2010, 17:13 | Сообщение # 417
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Многие относятся негативно к факту поглощения компаний и студий гигантами индустрии. Студии IO Interactive эта тема коснулась еще в прошлом году, когда Square Enix купила компанию Eidos, студией которой и являлась IO. Однако, как заявляет Карстен Ланд (Karsten Lund) из студи, сменившей владельца, все эти перемены не заставили команду потерять чувство свободы.

«Я не вижу каких-либо изменений в той свободе, которую мы имеем. Не могу сказать большего по этому поводу. Наша цель в IO Interactive в том, чтобы создавать новые проекты, дающие хороший игровой опыт и радующие геймеров. Этим мы и продолжаем заниматься не смотря ни на что».

Как показывает практика, для поглощаемых компаний и студий Square Enix куда лучший вариант, чем ЕА, предпочитающая проводить существенные сокращения сразу после приобретения.


 
ĄgentДата: Понедельник, 18.01.2010, 17:13 | Сообщение # 418
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Стрельба по живым мишеням, это, пожалуй, самая популярная концепция, когда-либо встречавшаяся в играх. Ну, еще бы, сначала ваш противник бежит, а потом, БАХ, и он уже никуда не торопится, а вы перезаряжаете свой «мушкет» для встречи следующего дорогого гостя, прекрасное ощущение, не правда ли? Ради этого ощущения разработчики всех мастей неустанно плодят всевозможные TPS и FPS. В этот раз речь пойдет о достижениях, совершенных разработчиками в этой области за последние шесть лет.

 
ĄgentДата: Понедельник, 18.01.2010, 17:14 | Сообщение # 419
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Компания Sony не намерена отставать от Microsoft в сфере продвижения новых технологий. В Sony подтвердили, что «жестовый контроллер PlayStation» выйдет «в этом году».

 
ĄgentДата: Понедельник, 18.01.2010, 17:14 | Сообщение # 420
☮ Hippie Dog ☮
Группа: Администраторы
Сообщений: 4613
Награды: 102
Репутация: 2125
Статус: Не в сети
Когда так часто становишься свидетелем того, что крупные проекты один за другим откладывают и переносят во избежание столкновения друг с другом, очередной перенос даты выхода ожидаемой игры автоматически начинаешь воспринимать как маркетинговый ход.

Речь идет о переносе даты выхода в Японии проекта Gran Turismo 5 с марта этого года. Оказывается, игра попросту не готова, о чем лично сообщил глава Polyphony Digital Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi): «Сделано около 90% игры. Мы просто работаем над оставшимися 10% и шлифуем игру».

Он также заявил, что игра сможет использовать жестовый контроллер Sony, но далеко не во всех частях игры: «Он может быть использован в пользовательском интерфейсе, как альтернатива мыши, но это максимум, в чем мы нашли для него применение».


 
Поиск:
Загрузка...
-->
Главная страница Архив файлов Форум Статьи и видео Каталог изображений
Вверх