Сегодня я наконец-таки прошел игру. Поэтому настало время поделиться своими впечатлениями о ней. Начнем с того, что Conviction мало похож на предыдущие игры серии Splinter Cell. Игра сильно прибавила в экшен-составляющей, и это пошло ей только на пользу. Если раньше весь геймплей был завязан на бесшумном устранении противников в ближнем бою, то теперь нам предоставляют возможность увидеть в полной мере то, как Сэм умеет стрелять. Благодаря системе Mark and Execute можно за считанные секунды устранить до четырех противников. Выглядит все это очень здорово. Кто-то, разумеется скажет, что это уже не Splinter Cell, что это попсовый экшен для американских школьников...Но все это на самом деле полнейшая чушь. Conviction геймплейно не потерял ничего, а только приобрел. Никто не запрещает нам проходить миссии без шума и пыли, за исключением разве что нескольких эпизодов. И только проходя игру именно таким способом, можно понять насколько же серия Splinter Cell шагнула вперед! Ситуации стали сложнее, действовать нужно решительно и быстро. Иногда ты видишь, что перед тобой стоит 7 человек, и кажется, что нейтрализовать их всех незаметно просто невозможно, но на самом деле решение есть всегда. Когда ты наконец понимаешь, что нужно делать, пробуешь, и у тебя получается - ты испытываешь такое удовольствие, какое никогда не испытывал ранее. В предыдущих играх серии был только стелс, а теперь же у нас появляется реальный выбор, как действовать в той или иной ситуации. Игра превратилась просто в площадку для экспериментов. И ещё один плюс, это то, что аудитория игры явно возрастет.
Что касается графики, то она вполне себе неплохая. Детализация окружения возросла. В игре есть два режима изображения: когда ты находишься в тени, невидимый для врагов, и когда ты находишься на свету. В первом случае картинка окрашивается в черно-белый цвет (привет Саботеру), а во втором же сияет красками. Выглядит это очень здорово.
Также, нельзя не упомянуть, что в игре существенно увеличился арсенал вооружения, а также появилась возможность апгрейда всего снаряжения. Ну и ещё одно достоинство игры - это мультиплеерная составляющая.
Разумеется, дело не обошлось и без ляпов. Первый - это техническая реализация игры. Уровень FPS оставляет желать лучшего, иногда происходят вылеты из игры, в общем чувствуется сырость игры. Думаю если бы над ней поработали ещё несколько месяцев - дела обстояли бы куда лучше. Ну и второй ляп - это миссия в Ираке. Даже и вспоминать не хочется. Спрашивается зачем её сделали? Перестрелки, без возможности скрытного прохождения - явно не соответсвуют жанру игры. Ладно, если бы это ещё было сделано на высоком уровне, но ведь это же не так! Движок игры просто не предназначен для подобного рода перестрелок, поэтому выглядит все это просто убого. Пожалуй это все существенные недостатки игры. Сюжет прямо скажем неинтересный, но в Splinter Cell он всегда таковым был, поэтому глупо было бы считать это минусом. Управление также оставляет желать лучшего. Постоянно возникают ситуации, когда Сэм делает несколько не то, что ты задумывал, то развернется не в ту сторону, то ещё что-нибудь...Но по-большому счету к этому можно привыкнуть.
Значит, что мы имеем?
Плюсы:
- Вариативный геймплей
- Отличие от предыдущих игр серии
- Неплохая графика
- Отличная мультиплеерная составляющая игры
Минусы:
- Техническая реализация игры
- Миссия в Ираке
Итог:
Несмотря на радикальное отличие от предыдущих игр серии, Conviction - это все ещё Splinter Cell. В жанре стелс-экшенов тон задает именно он. И если не принимать в расчет техническую реализацию, а рассматривать Conviction именно как игру, то безусловно можно сказать, что это лучшая часть в серии.
Геймплей - 9
Графика - 8
Звук - 8
Управление - 8
Итого - 9,0