Начало общения с O-edit
Итак, приступим.
Запускаем, что бы открыть череп жмем File - Open (в принцепи, череп будет автоматически открываться этой прогой, но все таки...) Управление:
Способы передвижения черепа:
ctrl - передвижение черепа вверх-вниз-влево-вправо
right click up/down - отдаление или приближение
left click- повороты черепа.
Команды управления:
Основные команды:
Texture - Manage Texture или ctrl+R - вставить изображение текстуры.
Texture - UV Map Editor или ctrl+T - редактирование точек на текстуре, так называемый "мап текстуры".
Edit - Select All или ctrl+A - выделение всех точек.
Edit - Discard Selections или ctrl+D - отменить выделение.
ctrl+W - приближение точечного черепа.
ctrl+Q - отдаление точечного черепа.
ctrl+F - увеличение окон.
shift+выделение точек - команда придназначена для снятия выдиления на тех точках, которых вы захотите.
Вот, в принципе, все основные команды.
Боковые значения
Здесь я опишу вам боковые клавиши, которые присутствуют в проге.
Action
C n' M - передвежение одной точки
Select - выдиление точек
Move - передвижение точек
Scale - сжатие или розширение выдиленой области. ( используеться мышь)
Rotate - поворот выдиленой области.
Direction Options
Horis - передвижение точек только по горизонтали.
Vertical - передвижение точек только по вертикали.
Окна в O-edit
В O-edit есть 4 базовых окна:
Front - вид черепа в профиль
Top - вид черепа сверху
Side - вид черепа сбоку
Perspective - превью лица, готовое лицо (все то, что вы наделали)
Из них 3 первых являются окнами для редактирования. Только на них действует команда ctrl+W и ctrl+Q. Передвижение точек происходит мышью.
Дополнительные действия
В UV Map (ctrl+T) вы можете использовать сочитание клавишь - ctrl+I, для более удобного редактирования.
Тутор сделанный мной можете скачать ЗДЕСЬ
Автор тутора SKAy90973. При копировании материала ссылка на http://www.ultipes.ru обязательна!